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RopTop이 만든 리듬 기반 플랫포머 유료 게임이다.
RopTop이 만든 리듬 기반 플랫포머 유료 게임이다.
이 게임의 목표는 터치할 때마다 점프하는 큐브를 잘 조작하여 맵상에 존재하는 가시등의 장애물들을 피해 끝까지 도달하는 것이다.
이 게임의 목표는 터치할 때마다 점프하는 큐브를 잘 조작하여 맵상에 존재하는 가시등의 장애물들을 피해 끝까지 도달하는 것이다.
2025년 기준 <del>7년이나 걸린</del>버전 2.2까지 업데이트되었으며, 총 22개의 공식맵과 수많은 유저맵들이 존재한다.
2025년 기준 <del>7년이나 걸린</del>버전 2.2까지 업데이트되었으며, 총 27개의 공식맵<ref>공식맵 22개+the tower맵 4개+the challenge(이거는 다이아를 꽤 모아야 해서 존재감이 없다)</ref>과 수많은 유저맵들이 존재한다.
 
==플레이 방법==
==플레이 방법==
조작법은 간단하다. 시작하면 플레이어는 계속 앞으로 진행하며, 그냥 터치(모바일) 또는 마우스나 스페이스바(pc)를 클릭하면 점프하고, 홀드하면 계속 점프한다.<ref>2.2 업데이트로 방향키 등을 활용해 직접 컨트롤을 할 수 있는 '''플랫포머 모드'''가 업데이트되었다.</ref>
조작법은 간단하다. 시작하면 플레이어는 계속 앞으로 진행하며, 그냥 터치(모바일) 또는 마우스나 스페이스바(pc)를 클릭하면 점프하고, 홀드하면 계속 점프한다.<ref>2.2 업데이트로 방향키 등을 활용해 직접 컨트롤을 할 수 있는 '''플랫포머 모드'''가 업데이트되었다.</ref>
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그러나 그 정도의 어려움은 당신이 앞으로 플레이하게 될 맵들의 난이도에 비하면 '''새발의 피'''이다.<del>그냥 하지마라</del>
그러나 그 정도의 어려움은 당신이 앞으로 플레이하게 될 맵들의 난이도에 비하면 '''새발의 피'''이다.<del>그냥 하지마라</del>
Geometry Dash 에는 Auto<ref>말 그대로 아무것도 하지 않고도 클리어되는 맵이다.</ref>, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, 그리고 Demon 이라는 7가지 난이도의 체계로 맵들을 구분한다. 그러나 이들 중   
Geometry Dash 에는 Auto<ref>말 그대로 아무것도 하지 않고도 클리어되는 맵이다.</ref>, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, 그리고 Demon 이라는 7가지 난이도의 체계로 맵들을 구분한다. 그러나 이들 중   
Demon 난이도는 그 내에서도 Easy Demon(이데), Medium Demon(미데), Hard Demon(하데), Insane Demon(인데), Extreme Demon(익데) 라는 5가지의 난이도로 다시 나누어진다. <ref>공식맵은 이들 중 Easy ~ Easy Demon급까지의 난이도의 맵들이 분포한다.</ref><ref>이 데몬 난이도들 사이에서도 상/하위권 등으로 구분하며, 높은 난이도로 갈수록 상위권과 하위권의 차이도 심해진다.</ref>
Demon 난이도는 그 내에서도 Easy Demon(이데), Medium Demon(미데), Hard Demon(하데), Insane Demon(인데), Extreme Demon(익데) 라는 5가지의 난이도로 다시 나누어진다. <ref>공식맵은 이들 중 Easy(말이 그렇지 사실상 normal~hard이다) ~ Easy Demon급까지의 난이도의 맵들이 분포한다.</ref><ref>이 데몬 난이도들 사이에서도 상/하위권 등으로 구분하며, 높은 난이도로 갈수록 상위권과 하위권의 차이도 심해진다.</ref>
 
==난이도==
==난이도==
사실 지오메트리 대시의 공식맵들은 이 게임상에 존재하는 수많은<del>악랄한 난이도의</del> 유저맵들에 비하면 이 게임의 '''극히 일부'''라고 볼수 있다.
사실 지오메트리 대시의 공식맵들은 이 게임상에 존재하는 수많은<del>악랄한 난이도의</del> 유저맵들에 비하면 이 게임의 '''극히 일부'''라고 볼수 있다.
<ref>그렇지만 처음 플레이할때에는 공식맵부터 하는것을 권장한다.</ref> 앞서 설명했던 난이도 체계 중 가장 어려운 '''Extreme Demon'''급 난이도는 지메를 엥간히 많이 플레이하지 않은 고인물 유저가 아니라면 손을 대기도 힘들 것이다.<del>필자도 못한다</del> 그래도 아쿠 정도는 노려볼 만하다. 이 난이도에는 지메의 거의 모든 '''전/현직 1위 맵'''<ref>한때 지메에서 가장 어려웠던 난이도의 맵들</ref>들이 위치하고 있으며, 현재 1위 맵인 '''Tidal Wave''' 에는 프레임 퍼펙트<ref>단 '''1프레임(!!!)'''사이의 시간 간격에 정확히 클릭해야 하는 점프를 의미한다.</ref>가 '''300(!!!)'''개 가량 다수 포진하여 있다.
<ref>그렇지만 처음 플레이할때에는 공식맵부터 하는것을 권장한다.</ref> 앞서 설명했던 난이도 체계 중 가장 어려운 '''Extreme Demon'''급 난이도는 지메를 엥간히 많이 플레이하지 않은 고인물 유저가 아니라면 손을 대기도 힘들 것이다.<del>필자도 못한다</del> 그래도 아쿠 정도는 노려볼 만하다. 이 난이도에는 지메의 거의 모든 '''전/현직 1위 맵'''<ref>한때 지메에서 가장 어려웠던 난이도의 맵들</ref>들이 위치하고 있으며, 현재 1위 맵인 '''Tidal Wave''' 에는 프레임 퍼펙트<ref>단 '''1프레임(!!!)'''사이의 시간 간격에 정확히 클릭해야 하는 점프를 의미한다.</ref>가 '''200(!!!)'''개 다수 포진하여 있다.<ref><Letim 영상을 보면 알겠지만 정확히 200개이다.</ref>
 
==GDDL==
==GDDL==
이 게임의 demon 난이도를 더 세분화하여 35단계로 나눈 체계이다. 이데(easy demon), 미데(medium demon), 하데(hard demon), 인데(insane demon)까지는 각 난이도별로 5단계로 나누어져 있으며 익데(extreme demon)은 15단계로 나누어져 있다. <del>여전히 부족하다. 100개는 만들어야 한다.</del> 1티어는 사실상 데몬 난이도가 아니며 인세인만 깰 수 있어도 쉽게 깰 수 있다. 3티어는 이지데몬 평균 난이도로 깨다보면 고수도 빡치게 된다. 5티어는 명목상 이지데몬이지만 미데가 더 많다. sidestep정도 난이도이다. 9~10티어도 하드데몬이 절반정도 껴있다. 15티어인 인세인 데몬도 꽤 있으며 이런 맵들을 꽁인데라고 하여 도전하게 된다. 물론 15티어 대부분은 하데로 인데까지 올라왔다면 레이팅 초기의 맵이나 겜플이 이상한 맵이니 그냥 인터넷에 있는 꽁인데 리스트를 참고하는 게 편하다. 여기부터는 고수도 1000어템 이상을 요구한다. <br>18~19티어부터는 재능이 필요하며</br> 20티어 중에서 익데는 '''손에 꼽을 정도이다.''' acu가 여기에 속하며 인터넷에서 꽁익데라고 칭하는 것도 21티어, 좀 나사빠진 것은 22티어이다. 여기부터는 티어 간 난이도 갭이 '''엄청나게 심해진다.''' 익데에서는 gddl로 정확한 난이도를 알기 힘들기 때문에<ref>그 이유가 익데를 직접 깨야 난이도를 매길 수 있게 되어 있기 때문...</ref> AREDL을 참고하는 게 편하다. 대체로 500위 이하는 높아도 25~26티어이며 소웨 정도 되면 30티어<del>입지메 기준 24티어</del>이고 LIMBO 정도만 되어도 35티어는 간다. 물론 이 맵과 tidal wave 난이도는 '''천지차이지만...'''
{| class="wikitable"
! Tier 1 || STARPUNK<br>Shiver<br>iS<br>THE LIGHTNING ROAD<br>The Nightmare
! Tier 2 || Slap Squad II<br>Crazy Bolt<br>Speed of Light<br>Speed Racer<br>Born Survivor
! Tier 3 || Spark<br>demon park<br>Buried Angel<br>X<br>Clubstep
! Tier 4 || Mass Production<br>Motion<br>Chaoz Impact<br>Death Moon<br>Running in the 90s
! Tier 5 || HEMI<br>mmrr<br>Collapse<br>Deadlocked<br>Sidestep
|-
! Tier 6 || BRAINPOWER<br>Workzone<br>Solar Circles<br>Saturn V<br>B
! Tier 7 || omegasm<br>Tundra<br>DNA<br>VeritY<br>Mechanical Showdown
! Tier 8 || Cyan<br>Hellcat<br>Nitrogen<br>HeLL<br>Chaoz Airflow
! Tier 9 || Electric Landscape<br>InsanitY<br>Lava Temple<br>Epilogue<br>acrylic canals
! Tier 10 || Judgement<br>simulation swarm<br>Resurrection<br>Rainbow Force Z<br>Left Behind
|-
! Tier 11 || Backasswards<br>METAL TEST<br>white women<br>Nine Circles<br>Ditched Machine
! Tier 12 || Double Dash<br>Different Descent<br>1326C<br>Solar Wind<br>ThermoDynamix
! Tier 13 || Ultra Drivers<br>Future Funk<br>Dance Massacre<br>Etnernelle Vehemence<br>Fnafbass
! Tier 14 || Forest Temple<br>Fairydust<br>mem<br>Spectrum Switch<br>theyaremanycolors
! Tier 15 || Psychosis<br>Mastermind<br>BLRPL LGHTS<br>HASH<br>Cubic Force
|-
! Tier 16 || Magma Bound<br>Windy Landscape<br>FFFFFF<br>Wake Up Call<br>CHROMA
! Tier 17 || Firewall<br>Colorful OverNight<br>Ultrachromatic<br>8o<br>Night Terrors
! Tier 18 || UltraSonic<br>Leyak<br>arcane ascent<br>Gunshot<br>The Secret Box
! Tier 19 || Cyber Chaos<br>Ulon<br>CraZy III<br>Crimson Clutter<br>Dustmuncher
! Tier 20 || Thanatophobia<br>Night Life<br>The End<br>Mint Candy<br>in canon
|-
! Tier 21 || HyperSonic<br>Cataclysm<br>Incipient<br>STRATUS<br>Maths
! Tier 22 || Crowd Control<br>Retention<br>sunburn<br>Cupid<br>HURRICANE
! Tier 23 || Maybe Possibly Thing<br>Glide<br>Concaved Memories<br>U235<br>Niflheim
! Tier 24 || Prismatic Haze<br>Bloodbath<br>burn to dust<br>Conical Depression<br>Triple Six
! Tier 25 || Sakupen Hell<br>Blade of Justice<br>Phobos<br>Artifice<br>hot rod
|-
! Tier 26 || SubSonic<br>SPEEDRUN<br>Athanatos<br>Anoxysm<br>Carnage Mode
! Tier 27 || Ziroikabi<br>DMG CTRL<br>Void Wave<br>Black Blizzard<br>Surge of the Shield
! Tier 28 || Bausha Vortex<br>Artificial Ascent<br>Edelweiss<br>Crystal<br>Killbot
! Tier 29 || ZAPHKIEL<br>Chromatic Haze<br>Digital Descent<br>Stalemate Redux<br>Freedom08
! Tier 30 || xo<br>Sunset Sandstorm<br>Sonic Wave<br>Erebus<br>Titan Complex
|-
! Tier 31 || Wasureta<br>Spectrum Cyclone<br>Shutdown<br>Requiem<br>Cybernetic Crescent
! Tier 32 || Nhelv<br>kowereta<br>Bloodlust<br>Frozen Cave<br>Plasma Pulse Finale
! Tier 33 || Renevant<br>Crimson Planet<br>Cognition<br>Kenos<br>Zodiac
! Tier 34 || Verdant Landscape<br>Sonic Wave Infinity<br>The Golden<br>Tartarus<br>Shukketsu
! Tier 35 || silent clubstep<br>Slaughterhouse<br>Sakupen Circles<br>Firework<br>Abyss of Darkness
|}
위는 GDDL사이트에서 볼 수 있는 각 tier 별 데몬 리스트이다<br><br>
이 게임의 demon 난이도를 더 세분화하여 35단계로 나눈 체계이다. 이데(easy demon), 미데(medium demon), 하데(hard demon), 인데(insane demon)까지는 각 난이도별로 5단계로 나누어져 있으며 익데(extreme demon)은 15단계로 나누어져 있다. <del>여전히 부족하다. 100개는 만들어야 한다.</del> 1티어는 사실상 데몬 난이도가 아니며 인세인만 깰 수 있어도 쉽게 깰 수 있다. 3티어는 이지데몬 평균 난이도로 깨다보면 고수도 빡치게 된다. 5티어는 명목상 이지데몬이지만 미데가 더 많다. sidestep정도 난이도이다. 9~10티어도 하드데몬이 절반정도 껴있다. 15티어인 인세인 데몬도 꽤 있으며 이런 맵들을 꽁인데라고 하여 도전하게 된다. 물론 15티어 대부분은 하데로 인데까지 올라왔다면 레이팅 초기의 맵이나 겜플이 이상한 맵이니 그냥 인터넷에 있는 꽁인데 리스트를 참고하는 게 편하다. 여기부터는 고수도 1000어템 이상을 요구한다. <del>18~19티어부터는 재능이 필요하며</del> 20티어 중에서 익데는 '''손에 꼽을 정도이다.''' acu가 여기에 속하며 인터넷에서 꽁익데라고 칭하는 것도 21티어, 좀 나사빠진 것은 22티어이다. 여기부터는 티어 간 난이도 갭이 '''엄청나게 심해진다.''' 익데에서는 gddl로 정확한 난이도를 알기 힘들기 때문에<ref>그 이유가 익데를 직접 깨야 난이도를 매길 수 있게 되어 있기 때문...</ref> AREDL을 참고하는 게 편하다. 대체로 500위 이하는 높아도 25~26티어이며 소웨 정도 되면 30티어<del>입지메 기준 24티어</del>이고 LIMBO 정도만 되어도 35티어는 간다. 물론 이 맵과 tidal wave 난이도는 '''천지차이지만...'''


==특징==
==특징==
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지메에서는 Attemp(어템) 이라는 일종의 시도횟수를 알려주는 시스템이 존재하는데, 플레이를 하면 맨 앞에 뜨는 문구가 바로 어템수를 알려주는 문구이다. 1어템은 1번 시도했다는 것을 의미하며, 100어템을 소모하여 맵을 클리어했다는 것은 이 맵을 100번 시도하여 클리어하였다는 뜻이 된다.  보통 지메를 하는 사람들은 맵 하나를 깨기 위해 수백 ~ 수천 어템을 보통 소모하게 되며, 자신의 실력보다 더 어려운 맵을 파거나<ref>보통 이런걸 '''점프''' 라고 표현한다.</ref> '''상위권 Exetreme Demon''' 같은 경우에는 고인물들도 '''수만 ~ 수십만(!)''' 어템을 소모하는 것이 흔하다.<del>그러니까 공식맵 좀 하다가 어렵다고 포기하지 말자</del>
지메에서는 Attemp(어템) 이라는 일종의 시도횟수를 알려주는 시스템이 존재하는데, 플레이를 하면 맨 앞에 뜨는 문구가 바로 어템수를 알려주는 문구이다. 1어템은 1번 시도했다는 것을 의미하며, 100어템을 소모하여 맵을 클리어했다는 것은 이 맵을 100번 시도하여 클리어하였다는 뜻이 된다.  보통 지메를 하는 사람들은 맵 하나를 깨기 위해 수백 ~ 수천 어템을 보통 소모하게 되며, 자신의 실력보다 더 어려운 맵을 파거나<ref>보통 이런걸 '''점프''' 라고 표현한다.</ref> '''상위권 Exetreme Demon''' 같은 경우에는 고인물들도 '''수만 ~ 수십만(!)''' 어템을 소모하는 것이 흔하다.<del>그러니까 공식맵 좀 하다가 어렵다고 포기하지 말자</del>


이렇게 어려운 클리어 과정을 도와주는 것이 바로 '''연습 모드'''이다. 만일 당신이 아무것도 모른채로 맵 하나를 클리어하려면 매우 많은 시간과 어템이 소모될 것이다.<ref>맵의 모든 구조와 패턴, 페이크 등을 하나하나 죽어가면서 배워야 하기 때문이다.</ref> 그래서 '''연습모드'''에서는 그 맵의 노래가 아닌 전용 Bgm이 재생되며, 중간중간에 체크포인트를 설치해 죽었을 때 처음부터 하는것이 아닌 체크포인트를 설정한 그 지점부터 다시 연습을 할 수 있다. <ref>물론 연습모드로 맵을 깼다고 클리어가 인정되지는 않는다.</ref>
이렇게 어려운 클리어 과정을 도와주는 것이 바로 '''연습 모드'''이다. 만일 당신이 아무것도 모른채로 맵 하나를 클리어하려면 매우 많은 시간과 어템이 소모될 것이다.<ref>맵의 모든 구조와 패턴, 페이크 등을 하나하나 죽어가면서 배워야 하기 때문이다.</ref> 그래서 '''연습모드'''에서는 그 맵의 노래가 아닌 전용 Bgm이 재생되며<ref>마나 오브를 좀 모았다면 그 맵의 노래로 연습을 할 수도 있다.</ref>, 중간중간에 체크포인트를 설치해 죽었을 때 처음부터 하는것이 아닌 체크포인트를 설정한 그 지점부터 다시 연습을 할 수 있다. <ref>물론 연습모드로 맵을 깼다고 클리어가 인정되지는 않는다.</ref>
 
==에디터==
==에디터==
만일 유료 버전을 사게 된다면 게임상에 존재하는 에디터에서 자기만의 맵을 만들 수 있다. 에디터에는 블럭이나 가시 등 여러 오브젝트와 여러가지 트리거<ref>맵 내 오브젝트의 움직임 등을 결정하는 커맨드블럭 같은 장치이다.</ref> 로 구성되어 있으며, 수많은 유저맵들도 다 이 에디터를 통해 만들어진 것이다.
만일 유료 버전을 사게 된다면 게임상에 존재하는 에디터에서 자기만의 맵을 만들 수 있다. 에디터에는 블럭이나 가시 등 여러 오브젝트와 여러가지 트리거<ref>맵 내 오브젝트의 움직임 등을 결정하는 커맨드블럭 같은 장치이다.</ref> 로 구성되어 있으며, 수많은 유저맵들도 다 이 에디터를 통해 만들어진 것이다.

2025년 5월 7일 (수) 23:31 기준 최신판

Geometry Dash

(지오메트리 대쉬/대시[1], 지메, 지메대, GD, GMD)

게임 소개

RopTop이 만든 리듬 기반 플랫포머 유료 게임이다. 이 게임의 목표는 터치할 때마다 점프하는 큐브를 잘 조작하여 맵상에 존재하는 가시등의 장애물들을 피해 끝까지 도달하는 것이다. 2025년 기준 7년이나 걸린버전 2.2까지 업데이트되었으며, 총 27개의 공식맵[2]과 수많은 유저맵들이 존재한다.

플레이 방법

조작법은 간단하다. 시작하면 플레이어는 계속 앞으로 진행하며, 그냥 터치(모바일) 또는 마우스나 스페이스바(pc)를 클릭하면 점프하고, 홀드하면 계속 점프한다.[3] 우선 이 게임을 처음 플레이한다면 가장 먼저 접하게 될 공식맵인 Stereo madness(1단계)도 어렵게 느껴질 것이다. 그러나 그 정도의 어려움은 당신이 앞으로 플레이하게 될 맵들의 난이도에 비하면 새발의 피이다.그냥 하지마라 Geometry Dash 에는 Auto[4], Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, 그리고 Demon 이라는 7가지 난이도의 체계로 맵들을 구분한다. 그러나 이들 중 Demon 난이도는 그 내에서도 Easy Demon(이데), Medium Demon(미데), Hard Demon(하데), Insane Demon(인데), Extreme Demon(익데) 라는 5가지의 난이도로 다시 나누어진다. [5][6]

난이도

사실 지오메트리 대시의 공식맵들은 이 게임상에 존재하는 수많은악랄한 난이도의 유저맵들에 비하면 이 게임의 극히 일부라고 볼수 있다. [7] 앞서 설명했던 난이도 체계 중 가장 어려운 Extreme Demon급 난이도는 지메를 엥간히 많이 플레이하지 않은 고인물 유저가 아니라면 손을 대기도 힘들 것이다.필자도 못한다 그래도 아쿠 정도는 노려볼 만하다. 이 난이도에는 지메의 거의 모든 전/현직 1위 맵[8]들이 위치하고 있으며, 현재 1위 맵인 Tidal Wave 에는 프레임 퍼펙트[9]200(!!!)개 다수 포진하여 있다.[10]

GDDL

Tier 1 STARPUNK
Shiver
iS
THE LIGHTNING ROAD
The Nightmare
Tier 2 Slap Squad II
Crazy Bolt
Speed of Light
Speed Racer
Born Survivor
Tier 3 Spark
demon park
Buried Angel
X
Clubstep
Tier 4 Mass Production
Motion
Chaoz Impact
Death Moon
Running in the 90s
Tier 5 HEMI
mmrr
Collapse
Deadlocked
Sidestep
Tier 6 BRAINPOWER
Workzone
Solar Circles
Saturn V
B
Tier 7 omegasm
Tundra
DNA
VeritY
Mechanical Showdown
Tier 8 Cyan
Hellcat
Nitrogen
HeLL
Chaoz Airflow
Tier 9 Electric Landscape
InsanitY
Lava Temple
Epilogue
acrylic canals
Tier 10 Judgement
simulation swarm
Resurrection
Rainbow Force Z
Left Behind
Tier 11 Backasswards
METAL TEST
white women
Nine Circles
Ditched Machine
Tier 12 Double Dash
Different Descent
1326C
Solar Wind
ThermoDynamix
Tier 13 Ultra Drivers
Future Funk
Dance Massacre
Etnernelle Vehemence
Fnafbass
Tier 14 Forest Temple
Fairydust
mem
Spectrum Switch
theyaremanycolors
Tier 15 Psychosis
Mastermind
BLRPL LGHTS
HASH
Cubic Force
Tier 16 Magma Bound
Windy Landscape
FFFFFF
Wake Up Call
CHROMA
Tier 17 Firewall
Colorful OverNight
Ultrachromatic
8o
Night Terrors
Tier 18 UltraSonic
Leyak
arcane ascent
Gunshot
The Secret Box
Tier 19 Cyber Chaos
Ulon
CraZy III
Crimson Clutter
Dustmuncher
Tier 20 Thanatophobia
Night Life
The End
Mint Candy
in canon
Tier 21 HyperSonic
Cataclysm
Incipient
STRATUS
Maths
Tier 22 Crowd Control
Retention
sunburn
Cupid
HURRICANE
Tier 23 Maybe Possibly Thing
Glide
Concaved Memories
U235
Niflheim
Tier 24 Prismatic Haze
Bloodbath
burn to dust
Conical Depression
Triple Six
Tier 25 Sakupen Hell
Blade of Justice
Phobos
Artifice
hot rod
Tier 26 SubSonic
SPEEDRUN
Athanatos
Anoxysm
Carnage Mode
Tier 27 Ziroikabi
DMG CTRL
Void Wave
Black Blizzard
Surge of the Shield
Tier 28 Bausha Vortex
Artificial Ascent
Edelweiss
Crystal
Killbot
Tier 29 ZAPHKIEL
Chromatic Haze
Digital Descent
Stalemate Redux
Freedom08
Tier 30 xo
Sunset Sandstorm
Sonic Wave
Erebus
Titan Complex
Tier 31 Wasureta
Spectrum Cyclone
Shutdown
Requiem
Cybernetic Crescent
Tier 32 Nhelv
kowereta
Bloodlust
Frozen Cave
Plasma Pulse Finale
Tier 33 Renevant
Crimson Planet
Cognition
Kenos
Zodiac
Tier 34 Verdant Landscape
Sonic Wave Infinity
The Golden
Tartarus
Shukketsu
Tier 35 silent clubstep
Slaughterhouse
Sakupen Circles
Firework
Abyss of Darkness

위는 GDDL사이트에서 볼 수 있는 각 tier 별 데몬 리스트이다

이 게임의 demon 난이도를 더 세분화하여 35단계로 나눈 체계이다. 이데(easy demon), 미데(medium demon), 하데(hard demon), 인데(insane demon)까지는 각 난이도별로 5단계로 나누어져 있으며 익데(extreme demon)은 15단계로 나누어져 있다. 여전히 부족하다. 100개는 만들어야 한다. 1티어는 사실상 데몬 난이도가 아니며 인세인만 깰 수 있어도 쉽게 깰 수 있다. 3티어는 이지데몬 평균 난이도로 깨다보면 고수도 빡치게 된다. 5티어는 명목상 이지데몬이지만 미데가 더 많다. sidestep정도 난이도이다. 9~10티어도 하드데몬이 절반정도 껴있다. 15티어인 인세인 데몬도 꽤 있으며 이런 맵들을 꽁인데라고 하여 도전하게 된다. 물론 15티어 대부분은 하데로 인데까지 올라왔다면 레이팅 초기의 맵이나 겜플이 이상한 맵이니 그냥 인터넷에 있는 꽁인데 리스트를 참고하는 게 편하다. 여기부터는 고수도 1000어템 이상을 요구한다. 18~19티어부터는 재능이 필요하며 20티어 중에서 익데는 손에 꼽을 정도이다. acu가 여기에 속하며 인터넷에서 꽁익데라고 칭하는 것도 21티어, 좀 나사빠진 것은 22티어이다. 여기부터는 티어 간 난이도 갭이 엄청나게 심해진다. 익데에서는 gddl로 정확한 난이도를 알기 힘들기 때문에[11] AREDL을 참고하는 게 편하다. 대체로 500위 이하는 높아도 25~26티어이며 소웨 정도 되면 30티어입지메 기준 24티어이고 LIMBO 정도만 되어도 35티어는 간다. 물론 이 맵과 tidal wave 난이도는 천지차이지만...

특징

그렇지만 이 게임의 가장 악랄한 점은 플레이 중에 죽게 되면 그게 1%이든 99%이든 다시 처음부터 해야한다 라는 점이다. 지메를 플레이하는 사람들은 맵 후반부에, 그러니까 대략 90%대 정도에서 맵을 거의 다 깨가는데 죽는 것을 소고기(를 먹었다)라고 하며, 무슨 맵을 하던간에 소고기를 먹는 것은 지메인들의 고통 이라고 볼 수 있다. 어려운 맵을 하다가 소고기를 먹고 게임을 접는 유저들도 많이 존재하지만, 당신이 맵을 파다가 소고기를 먹었다는 것은 맵의 클리어가 머지않았다는 뜻이므로 멘탈을 잘 추스르면 근시일 내에 보통 클리어가 가능할 것이다.

만일이러한 고난과 역경을 뚫고 질리지 않으며 이 게임을 계속하게 된다면 자기도 모르게 실력이 늘게 되고 점점 어려운 맵들을 깨면서 성취감을 느끼게 될 것이다. 그게 이 게임의 맛이다.

어템&연습모드

지메에서는 Attemp(어템) 이라는 일종의 시도횟수를 알려주는 시스템이 존재하는데, 플레이를 하면 맨 앞에 뜨는 문구가 바로 어템수를 알려주는 문구이다. 1어템은 1번 시도했다는 것을 의미하며, 100어템을 소모하여 맵을 클리어했다는 것은 이 맵을 100번 시도하여 클리어하였다는 뜻이 된다. 보통 지메를 하는 사람들은 맵 하나를 깨기 위해 수백 ~ 수천 어템을 보통 소모하게 되며, 자신의 실력보다 더 어려운 맵을 파거나[12] 상위권 Exetreme Demon 같은 경우에는 고인물들도 수만 ~ 수십만(!) 어템을 소모하는 것이 흔하다.그러니까 공식맵 좀 하다가 어렵다고 포기하지 말자

이렇게 어려운 클리어 과정을 도와주는 것이 바로 연습 모드이다. 만일 당신이 아무것도 모른채로 맵 하나를 클리어하려면 매우 많은 시간과 어템이 소모될 것이다.[13] 그래서 연습모드에서는 그 맵의 노래가 아닌 전용 Bgm이 재생되며[14], 중간중간에 체크포인트를 설치해 죽었을 때 처음부터 하는것이 아닌 체크포인트를 설정한 그 지점부터 다시 연습을 할 수 있다. [15]

에디터

만일 유료 버전을 사게 된다면 게임상에 존재하는 에디터에서 자기만의 맵을 만들 수 있다. 에디터에는 블럭이나 가시 등 여러 오브젝트와 여러가지 트리거[16] 로 구성되어 있으며, 수많은 유저맵들도 다 이 에디터를 통해 만들어진 것이다.

무료 버전(Geometry Dash Lite)

게임 자체는 유료이지만, 일부 기능을 플레이할 수 있는 무료 버전도 존재한다. 무료 버전에서는 일부의 공식맵(1 ~ 17단계)을 플레이할수 있으며, 에디터와 유저맵은 할 수 없다.

여담

처음해본다면 1단계도 엄청 어렵게 느껴지지만 하면 할수록 실력이 늘어 노력만 하면 Hard Demon까지 무난하게 깰 수 있다. 문제는 진짜진짜 많이 노력해야 할것이다.

  1. 문법적으로는 "대시"가 맞는 표현이다.
  2. 공식맵 22개+the tower맵 4개+the challenge(이거는 다이아를 꽤 모아야 해서 존재감이 없다)
  3. 2.2 업데이트로 방향키 등을 활용해 직접 컨트롤을 할 수 있는 플랫포머 모드가 업데이트되었다.
  4. 말 그대로 아무것도 하지 않고도 클리어되는 맵이다.
  5. 공식맵은 이들 중 Easy(말이 그렇지 사실상 normal~hard이다) ~ Easy Demon급까지의 난이도의 맵들이 분포한다.
  6. 이 데몬 난이도들 사이에서도 상/하위권 등으로 구분하며, 높은 난이도로 갈수록 상위권과 하위권의 차이도 심해진다.
  7. 그렇지만 처음 플레이할때에는 공식맵부터 하는것을 권장한다.
  8. 한때 지메에서 가장 어려웠던 난이도의 맵들
  9. 1프레임(!!!)사이의 시간 간격에 정확히 클릭해야 하는 점프를 의미한다.
  10. <Letim 영상을 보면 알겠지만 정확히 200개이다.
  11. 그 이유가 익데를 직접 깨야 난이도를 매길 수 있게 되어 있기 때문...
  12. 보통 이런걸 점프 라고 표현한다.
  13. 맵의 모든 구조와 패턴, 페이크 등을 하나하나 죽어가면서 배워야 하기 때문이다.
  14. 마나 오브를 좀 모았다면 그 맵의 노래로 연습을 할 수도 있다.
  15. 물론 연습모드로 맵을 깼다고 클리어가 인정되지는 않는다.
  16. 맵 내 오브젝트의 움직임 등을 결정하는 커맨드블럭 같은 장치이다.