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RopTop이 만든 리듬 기반 플랫포머 유료 게임이다. | RopTop이 만든 리듬 기반 플랫포머 유료 게임이다. | ||
이 게임의 목표는 터치할 때마다 점프하는 큐브를 잘 조작하여 맵상에 존재하는 가시등의 장애물들을 피해 끝까지 도달하는 것이다. | 이 게임의 목표는 터치할 때마다 점프하는 큐브를 잘 조작하여 맵상에 존재하는 가시등의 장애물들을 피해 끝까지 도달하는 것이다. | ||
2025년 기준 <del>7년이나 걸린</del>버전 2.2까지 업데이트되었으며, 총 | 2025년 기준 <del>7년이나 걸린</del>버전 2.2까지 업데이트되었으며, 총 27개의 공식맵<ref>공식맵 22개+the tower맵 4개+the challenge(이거는 다이아를 꽤 모아야 해서 존재감이 없다)</ref>과 수많은 유저맵들이 존재한다. | ||
==플레이 방법== | ==플레이 방법== | ||
조작법은 간단하다. 시작하면 플레이어는 계속 앞으로 진행하며, 그냥 터치(모바일) 또는 마우스나 스페이스바(pc)를 클릭하면 점프하고, 홀드하면 계속 점프한다.<ref>2.2 업데이트로 방향키 등을 활용해 직접 컨트롤을 할 수 있는 '''플랫포머 모드'''가 업데이트되었다.</ref> | 조작법은 간단하다. 시작하면 플레이어는 계속 앞으로 진행하며, 그냥 터치(모바일) 또는 마우스나 스페이스바(pc)를 클릭하면 점프하고, 홀드하면 계속 점프한다.<ref>2.2 업데이트로 방향키 등을 활용해 직접 컨트롤을 할 수 있는 '''플랫포머 모드'''가 업데이트되었다.</ref> | ||
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그러나 그 정도의 어려움은 당신이 앞으로 플레이하게 될 맵들의 난이도에 비하면 '''새발의 피'''이다.<del>그냥 하지마라</del> | 그러나 그 정도의 어려움은 당신이 앞으로 플레이하게 될 맵들의 난이도에 비하면 '''새발의 피'''이다.<del>그냥 하지마라</del> | ||
Geometry Dash 에는 Auto<ref>말 그대로 아무것도 하지 않고도 클리어되는 맵이다.</ref>, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, 그리고 Demon 이라는 7가지 난이도의 체계로 맵들을 구분한다. 그러나 이들 중 | Geometry Dash 에는 Auto<ref>말 그대로 아무것도 하지 않고도 클리어되는 맵이다.</ref>, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, 그리고 Demon 이라는 7가지 난이도의 체계로 맵들을 구분한다. 그러나 이들 중 | ||
Demon 난이도는 그 내에서도 Easy Demon(이데), Medium Demon(미데), Hard Demon(하데), Insane Demon(인데), Extreme Demon(익데) 라는 5가지의 난이도로 다시 나누어진다. <ref>공식맵은 이들 중 Easy ~ Easy Demon급까지의 난이도의 맵들이 분포한다.</ref><ref>이 데몬 난이도들 사이에서도 상/하위권 등으로 구분하며, 높은 난이도로 갈수록 상위권과 하위권의 차이도 심해진다.</ref> | Demon 난이도는 그 내에서도 Easy Demon(이데), Medium Demon(미데), Hard Demon(하데), Insane Demon(인데), Extreme Demon(익데) 라는 5가지의 난이도로 다시 나누어진다. <ref>공식맵은 이들 중 Easy(말이 그렇지 사실상 normal~hard이다) ~ Easy Demon급까지의 난이도의 맵들이 분포한다.</ref><ref>이 데몬 난이도들 사이에서도 상/하위권 등으로 구분하며, 높은 난이도로 갈수록 상위권과 하위권의 차이도 심해진다.</ref> | ||
==난이도== | ==난이도== | ||
사실 지오메트리 대시의 공식맵들은 이 게임상에 존재하는 수많은<del>악랄한 난이도의</del> 유저맵들에 비하면 이 게임의 '''극히 일부'''라고 볼수 있다. | 사실 지오메트리 대시의 공식맵들은 이 게임상에 존재하는 수많은<del>악랄한 난이도의</del> 유저맵들에 비하면 이 게임의 '''극히 일부'''라고 볼수 있다. | ||
<ref>그렇지만 처음 플레이할때에는 공식맵부터 하는것을 권장한다.</ref> 앞서 설명했던 난이도 체계 중 가장 어려운 '''Extreme Demon'''급 난이도는 지메를 엥간히 많이 플레이하지 않은 고인물 유저가 아니라면 손을 대기도 힘들 것이다.<del>필자도 못한다</del> 그래도 아쿠 정도는 노려볼 만하다. 이 난이도에는 지메의 거의 모든 '''전/현직 1위 맵'''<ref>한때 지메에서 가장 어려웠던 난이도의 맵들</ref>들이 위치하고 있으며, 현재 1위 맵인 '''Tidal Wave''' 에는 프레임 퍼펙트<ref>단 '''1프레임(!!!)'''사이의 시간 간격에 정확히 클릭해야 하는 점프를 의미한다.</ref>가 '''200(!!!)'''개 다수 포진하여 있다.<ref><Letim 영상을 보면 알겠지만 정확히 200개이다./ref> | <ref>그렇지만 처음 플레이할때에는 공식맵부터 하는것을 권장한다.</ref> 앞서 설명했던 난이도 체계 중 가장 어려운 '''Extreme Demon'''급 난이도는 지메를 엥간히 많이 플레이하지 않은 고인물 유저가 아니라면 손을 대기도 힘들 것이다.<del>필자도 못한다</del> 그래도 아쿠 정도는 노려볼 만하다. 이 난이도에는 지메의 거의 모든 '''전/현직 1위 맵'''<ref>한때 지메에서 가장 어려웠던 난이도의 맵들</ref>들이 위치하고 있으며, 현재 1위 맵인 '''Tidal Wave''' 에는 프레임 퍼펙트<ref>단 '''1프레임(!!!)'''사이의 시간 간격에 정확히 클릭해야 하는 점프를 의미한다.</ref>가 '''200(!!!)'''개 다수 포진하여 있다.<ref><Letim 영상을 보면 알겠지만 정확히 200개이다.</ref> | ||
==GDDL== | ==GDDL== | ||
{| class="wikitable" | |||
! Tier 1 || STARPUNK<br>Shiver<br>iS<br>THE LIGHTNING ROAD<br>The Nightmare | |||
! Tier 2 || Slap Squad II<br>Crazy Bolt<br>Speed of Light<br>Speed Racer<br>Born Survivor | |||
! Tier 3 || Spark<br>demon park<br>Buried Angel<br>X<br>Clubstep | |||
! Tier 4 || Mass Production<br>Motion<br>Chaoz Impact<br>Death Moon<br>Running in the 90s | |||
! Tier 5 || HEMI<br>mmrr<br>Collapse<br>Deadlocked<br>Sidestep | |||
|- | |||
! Tier 6 || BRAINPOWER<br>Workzone<br>Solar Circles<br>Saturn V<br>B | |||
! Tier 7 || omegasm<br>Tundra<br>DNA<br>VeritY<br>Mechanical Showdown | |||
! Tier 8 || Cyan<br>Hellcat<br>Nitrogen<br>HeLL<br>Chaoz Airflow | |||
! Tier 9 || Electric Landscape<br>InsanitY<br>Lava Temple<br>Epilogue<br>acrylic canals | |||
! Tier 10 || Judgement<br>simulation swarm<br>Resurrection<br>Rainbow Force Z<br>Left Behind | |||
|- | |||
! Tier 11 || Backasswards<br>METAL TEST<br>white women<br>Nine Circles<br>Ditched Machine | |||
! Tier 12 || Double Dash<br>Different Descent<br>1326C<br>Solar Wind<br>ThermoDynamix | |||
! Tier 13 || Ultra Drivers<br>Future Funk<br>Dance Massacre<br>Etnernelle Vehemence<br>Fnafbass | |||
! Tier 14 || Forest Temple<br>Fairydust<br>mem<br>Spectrum Switch<br>theyaremanycolors | |||
! Tier 15 || Psychosis<br>Mastermind<br>BLRPL LGHTS<br>HASH<br>Cubic Force | |||
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! Tier 16 || Magma Bound<br>Windy Landscape<br>FFFFFF<br>Wake Up Call<br>CHROMA | |||
! Tier 17 || Firewall<br>Colorful OverNight<br>Ultrachromatic<br>8o<br>Night Terrors | |||
! Tier 18 || UltraSonic<br>Leyak<br>arcane ascent<br>Gunshot<br>The Secret Box | |||
! Tier 19 || Cyber Chaos<br>Ulon<br>CraZy III<br>Crimson Clutter<br>Dustmuncher | |||
! Tier 20 || Thanatophobia<br>Night Life<br>The End<br>Mint Candy<br>in canon | |||
|- | |||
! Tier 21 || HyperSonic<br>Cataclysm<br>Incipient<br>STRATUS<br>Maths | |||
! Tier 22 || Crowd Control<br>Retention<br>sunburn<br>Cupid<br>HURRICANE | |||
! Tier 23 || Maybe Possibly Thing<br>Glide<br>Concaved Memories<br>U235<br>Niflheim | |||
! Tier 24 || Prismatic Haze<br>Bloodbath<br>burn to dust<br>Conical Depression<br>Triple Six | |||
! Tier 25 || Sakupen Hell<br>Blade of Justice<br>Phobos<br>Artifice<br>hot rod | |||
|- | |||
! Tier 26 || SubSonic<br>SPEEDRUN<br>Athanatos<br>Anoxysm<br>Carnage Mode | |||
! Tier 27 || Ziroikabi<br>DMG CTRL<br>Void Wave<br>Black Blizzard<br>Surge of the Shield | |||
! Tier 28 || Bausha Vortex<br>Artificial Ascent<br>Edelweiss<br>Crystal<br>Killbot | |||
! Tier 29 || ZAPHKIEL<br>Chromatic Haze<br>Digital Descent<br>Stalemate Redux<br>Freedom08 | |||
! Tier 30 || xo<br>Sunset Sandstorm<br>Sonic Wave<br>Erebus<br>Titan Complex | |||
|- | |||
! Tier 31 || Wasureta<br>Spectrum Cyclone<br>Shutdown<br>Requiem<br>Cybernetic Crescent | |||
! Tier 32 || Nhelv<br>kowereta<br>Bloodlust<br>Frozen Cave<br>Plasma Pulse Finale | |||
! Tier 33 || Renevant<br>Crimson Planet<br>Cognition<br>Kenos<br>Zodiac | |||
! Tier 34 || Verdant Landscape<br>Sonic Wave Infinity<br>The Golden<br>Tartarus<br>Shukketsu | |||
! Tier 35 || silent clubstep<br>Slaughterhouse<br>Sakupen Circles<br>Firework<br>Abyss of Darkness | |||
|} | |||
위는 GDDL사이트에서 볼 수 있는 각 tier 별 데몬 리스트이다<br><br> | |||
이 게임의 demon 난이도를 더 세분화하여 35단계로 나눈 체계이다. 이데(easy demon), 미데(medium demon), 하데(hard demon), 인데(insane demon)까지는 각 난이도별로 5단계로 나누어져 있으며 익데(extreme demon)은 15단계로 나누어져 있다. <del>여전히 부족하다. 100개는 만들어야 한다.</del> 1티어는 사실상 데몬 난이도가 아니며 인세인만 깰 수 있어도 쉽게 깰 수 있다. 3티어는 이지데몬 평균 난이도로 깨다보면 고수도 빡치게 된다. 5티어는 명목상 이지데몬이지만 미데가 더 많다. sidestep정도 난이도이다. 9~10티어도 하드데몬이 절반정도 껴있다. 15티어인 인세인 데몬도 꽤 있으며 이런 맵들을 꽁인데라고 하여 도전하게 된다. 물론 15티어 대부분은 하데로 인데까지 올라왔다면 레이팅 초기의 맵이나 겜플이 이상한 맵이니 그냥 인터넷에 있는 꽁인데 리스트를 참고하는 게 편하다. 여기부터는 고수도 1000어템 이상을 요구한다. <del>18~19티어부터는 재능이 필요하며</del> 20티어 중에서 익데는 '''손에 꼽을 정도이다.''' acu가 여기에 속하며 인터넷에서 꽁익데라고 칭하는 것도 21티어, 좀 나사빠진 것은 22티어이다. 여기부터는 티어 간 난이도 갭이 '''엄청나게 심해진다.''' 익데에서는 gddl로 정확한 난이도를 알기 힘들기 때문에<ref>그 이유가 익데를 직접 깨야 난이도를 매길 수 있게 되어 있기 때문...</ref> AREDL을 참고하는 게 편하다. 대체로 500위 이하는 높아도 25~26티어이며 소웨 정도 되면 30티어<del>입지메 기준 24티어</del>이고 LIMBO 정도만 되어도 35티어는 간다. 물론 이 맵과 tidal wave 난이도는 '''천지차이지만...''' | 이 게임의 demon 난이도를 더 세분화하여 35단계로 나눈 체계이다. 이데(easy demon), 미데(medium demon), 하데(hard demon), 인데(insane demon)까지는 각 난이도별로 5단계로 나누어져 있으며 익데(extreme demon)은 15단계로 나누어져 있다. <del>여전히 부족하다. 100개는 만들어야 한다.</del> 1티어는 사실상 데몬 난이도가 아니며 인세인만 깰 수 있어도 쉽게 깰 수 있다. 3티어는 이지데몬 평균 난이도로 깨다보면 고수도 빡치게 된다. 5티어는 명목상 이지데몬이지만 미데가 더 많다. sidestep정도 난이도이다. 9~10티어도 하드데몬이 절반정도 껴있다. 15티어인 인세인 데몬도 꽤 있으며 이런 맵들을 꽁인데라고 하여 도전하게 된다. 물론 15티어 대부분은 하데로 인데까지 올라왔다면 레이팅 초기의 맵이나 겜플이 이상한 맵이니 그냥 인터넷에 있는 꽁인데 리스트를 참고하는 게 편하다. 여기부터는 고수도 1000어템 이상을 요구한다. <del>18~19티어부터는 재능이 필요하며</del> 20티어 중에서 익데는 '''손에 꼽을 정도이다.''' acu가 여기에 속하며 인터넷에서 꽁익데라고 칭하는 것도 21티어, 좀 나사빠진 것은 22티어이다. 여기부터는 티어 간 난이도 갭이 '''엄청나게 심해진다.''' 익데에서는 gddl로 정확한 난이도를 알기 힘들기 때문에<ref>그 이유가 익데를 직접 깨야 난이도를 매길 수 있게 되어 있기 때문...</ref> AREDL을 참고하는 게 편하다. 대체로 500위 이하는 높아도 25~26티어이며 소웨 정도 되면 30티어<del>입지메 기준 24티어</del>이고 LIMBO 정도만 되어도 35티어는 간다. 물론 이 맵과 tidal wave 난이도는 '''천지차이지만...''' | ||
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지메에서는 Attemp(어템) 이라는 일종의 시도횟수를 알려주는 시스템이 존재하는데, 플레이를 하면 맨 앞에 뜨는 문구가 바로 어템수를 알려주는 문구이다. 1어템은 1번 시도했다는 것을 의미하며, 100어템을 소모하여 맵을 클리어했다는 것은 이 맵을 100번 시도하여 클리어하였다는 뜻이 된다. 보통 지메를 하는 사람들은 맵 하나를 깨기 위해 수백 ~ 수천 어템을 보통 소모하게 되며, 자신의 실력보다 더 어려운 맵을 파거나<ref>보통 이런걸 '''점프''' 라고 표현한다.</ref> '''상위권 Exetreme Demon''' 같은 경우에는 고인물들도 '''수만 ~ 수십만(!)''' 어템을 소모하는 것이 흔하다.<del>그러니까 공식맵 좀 하다가 어렵다고 포기하지 말자</del> | 지메에서는 Attemp(어템) 이라는 일종의 시도횟수를 알려주는 시스템이 존재하는데, 플레이를 하면 맨 앞에 뜨는 문구가 바로 어템수를 알려주는 문구이다. 1어템은 1번 시도했다는 것을 의미하며, 100어템을 소모하여 맵을 클리어했다는 것은 이 맵을 100번 시도하여 클리어하였다는 뜻이 된다. 보통 지메를 하는 사람들은 맵 하나를 깨기 위해 수백 ~ 수천 어템을 보통 소모하게 되며, 자신의 실력보다 더 어려운 맵을 파거나<ref>보통 이런걸 '''점프''' 라고 표현한다.</ref> '''상위권 Exetreme Demon''' 같은 경우에는 고인물들도 '''수만 ~ 수십만(!)''' 어템을 소모하는 것이 흔하다.<del>그러니까 공식맵 좀 하다가 어렵다고 포기하지 말자</del> | ||
이렇게 어려운 클리어 과정을 도와주는 것이 바로 '''연습 모드'''이다. 만일 당신이 아무것도 모른채로 맵 하나를 클리어하려면 매우 많은 시간과 어템이 소모될 것이다.<ref>맵의 모든 구조와 패턴, 페이크 등을 하나하나 죽어가면서 배워야 하기 때문이다.</ref> 그래서 '''연습모드'''에서는 그 맵의 노래가 아닌 전용 Bgm이 재생되며, 중간중간에 체크포인트를 설치해 죽었을 때 처음부터 하는것이 아닌 체크포인트를 설정한 그 지점부터 다시 연습을 할 수 있다. <ref>물론 연습모드로 맵을 깼다고 클리어가 인정되지는 않는다.</ref> | 이렇게 어려운 클리어 과정을 도와주는 것이 바로 '''연습 모드'''이다. 만일 당신이 아무것도 모른채로 맵 하나를 클리어하려면 매우 많은 시간과 어템이 소모될 것이다.<ref>맵의 모든 구조와 패턴, 페이크 등을 하나하나 죽어가면서 배워야 하기 때문이다.</ref> 그래서 '''연습모드'''에서는 그 맵의 노래가 아닌 전용 Bgm이 재생되며<ref>마나 오브를 좀 모았다면 그 맵의 노래로 연습을 할 수도 있다.</ref>, 중간중간에 체크포인트를 설치해 죽었을 때 처음부터 하는것이 아닌 체크포인트를 설정한 그 지점부터 다시 연습을 할 수 있다. <ref>물론 연습모드로 맵을 깼다고 클리어가 인정되지는 않는다.</ref> | ||
==에디터== | ==에디터== | ||
만일 유료 버전을 사게 된다면 게임상에 존재하는 에디터에서 자기만의 맵을 만들 수 있다. 에디터에는 블럭이나 가시 등 여러 오브젝트와 여러가지 트리거<ref>맵 내 오브젝트의 움직임 등을 결정하는 커맨드블럭 같은 장치이다.</ref> 로 구성되어 있으며, 수많은 유저맵들도 다 이 에디터를 통해 만들어진 것이다. | 만일 유료 버전을 사게 된다면 게임상에 존재하는 에디터에서 자기만의 맵을 만들 수 있다. 에디터에는 블럭이나 가시 등 여러 오브젝트와 여러가지 트리거<ref>맵 내 오브젝트의 움직임 등을 결정하는 커맨드블럭 같은 장치이다.</ref> 로 구성되어 있으며, 수많은 유저맵들도 다 이 에디터를 통해 만들어진 것이다. |
2025년 5월 7일 (수) 23:31 기준 최신판
Geometry Dash
(지오메트리 대쉬/대시[1], 지메, 지메대, GD, GMD)
게임 소개
RopTop이 만든 리듬 기반 플랫포머 유료 게임이다.
이 게임의 목표는 터치할 때마다 점프하는 큐브를 잘 조작하여 맵상에 존재하는 가시등의 장애물들을 피해 끝까지 도달하는 것이다.
2025년 기준 7년이나 걸린버전 2.2까지 업데이트되었으며, 총 27개의 공식맵[2]과 수많은 유저맵들이 존재한다.
플레이 방법
조작법은 간단하다. 시작하면 플레이어는 계속 앞으로 진행하며, 그냥 터치(모바일) 또는 마우스나 스페이스바(pc)를 클릭하면 점프하고, 홀드하면 계속 점프한다.[3]
우선 이 게임을 처음 플레이한다면 가장 먼저 접하게 될 공식맵인 Stereo madness(1단계)도 어렵게 느껴질 것이다.
그러나 그 정도의 어려움은 당신이 앞으로 플레이하게 될 맵들의 난이도에 비하면 새발의 피이다.그냥 하지마라
Geometry Dash 에는 Auto[4], Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, 그리고 Demon 이라는 7가지 난이도의 체계로 맵들을 구분한다. 그러나 이들 중
Demon 난이도는 그 내에서도 Easy Demon(이데), Medium Demon(미데), Hard Demon(하데), Insane Demon(인데), Extreme Demon(익데) 라는 5가지의 난이도로 다시 나누어진다. [5][6]
난이도
사실 지오메트리 대시의 공식맵들은 이 게임상에 존재하는 수많은악랄한 난이도의 유저맵들에 비하면 이 게임의 극히 일부라고 볼수 있다.
[7] 앞서 설명했던 난이도 체계 중 가장 어려운 Extreme Demon급 난이도는 지메를 엥간히 많이 플레이하지 않은 고인물 유저가 아니라면 손을 대기도 힘들 것이다.필자도 못한다 그래도 아쿠 정도는 노려볼 만하다. 이 난이도에는 지메의 거의 모든 전/현직 1위 맵[8]들이 위치하고 있으며, 현재 1위 맵인 Tidal Wave 에는 프레임 퍼펙트[9]가 200(!!!)개 다수 포진하여 있다.[10]
GDDL
Tier 1 | STARPUNK Shiver iS THE LIGHTNING ROAD The Nightmare |
Tier 2 | Slap Squad II Crazy Bolt Speed of Light Speed Racer Born Survivor |
Tier 3 | Spark demon park Buried Angel X Clubstep |
Tier 4 | Mass Production Motion Chaoz Impact Death Moon Running in the 90s |
Tier 5 | HEMI mmrr Collapse Deadlocked Sidestep |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier 6 | BRAINPOWER Workzone Solar Circles Saturn V B |
Tier 7 | omegasm Tundra DNA VeritY Mechanical Showdown |
Tier 8 | Cyan Hellcat Nitrogen HeLL Chaoz Airflow |
Tier 9 | Electric Landscape InsanitY Lava Temple Epilogue acrylic canals |
Tier 10 | Judgement simulation swarm Resurrection Rainbow Force Z Left Behind |
Tier 11 | Backasswards METAL TEST white women Nine Circles Ditched Machine |
Tier 12 | Double Dash Different Descent 1326C Solar Wind ThermoDynamix |
Tier 13 | Ultra Drivers Future Funk Dance Massacre Etnernelle Vehemence Fnafbass |
Tier 14 | Forest Temple Fairydust mem Spectrum Switch theyaremanycolors |
Tier 15 | Psychosis Mastermind BLRPL LGHTS HASH Cubic Force |
Tier 16 | Magma Bound Windy Landscape FFFFFF Wake Up Call CHROMA |
Tier 17 | Firewall Colorful OverNight Ultrachromatic 8o Night Terrors |
Tier 18 | UltraSonic Leyak arcane ascent Gunshot The Secret Box |
Tier 19 | Cyber Chaos Ulon CraZy III Crimson Clutter Dustmuncher |
Tier 20 | Thanatophobia Night Life The End Mint Candy in canon |
Tier 21 | HyperSonic Cataclysm Incipient STRATUS Maths |
Tier 22 | Crowd Control Retention sunburn Cupid HURRICANE |
Tier 23 | Maybe Possibly Thing Glide Concaved Memories U235 Niflheim |
Tier 24 | Prismatic Haze Bloodbath burn to dust Conical Depression Triple Six |
Tier 25 | Sakupen Hell Blade of Justice Phobos Artifice hot rod |
Tier 26 | SubSonic SPEEDRUN Athanatos Anoxysm Carnage Mode |
Tier 27 | Ziroikabi DMG CTRL Void Wave Black Blizzard Surge of the Shield |
Tier 28 | Bausha Vortex Artificial Ascent Edelweiss Crystal Killbot |
Tier 29 | ZAPHKIEL Chromatic Haze Digital Descent Stalemate Redux Freedom08 |
Tier 30 | xo Sunset Sandstorm Sonic Wave Erebus Titan Complex |
Tier 31 | Wasureta Spectrum Cyclone Shutdown Requiem Cybernetic Crescent |
Tier 32 | Nhelv kowereta Bloodlust Frozen Cave Plasma Pulse Finale |
Tier 33 | Renevant Crimson Planet Cognition Kenos Zodiac |
Tier 34 | Verdant Landscape Sonic Wave Infinity The Golden Tartarus Shukketsu |
Tier 35 | silent clubstep Slaughterhouse Sakupen Circles Firework Abyss of Darkness |
위는 GDDL사이트에서 볼 수 있는 각 tier 별 데몬 리스트이다
이 게임의 demon 난이도를 더 세분화하여 35단계로 나눈 체계이다. 이데(easy demon), 미데(medium demon), 하데(hard demon), 인데(insane demon)까지는 각 난이도별로 5단계로 나누어져 있으며 익데(extreme demon)은 15단계로 나누어져 있다. 여전히 부족하다. 100개는 만들어야 한다. 1티어는 사실상 데몬 난이도가 아니며 인세인만 깰 수 있어도 쉽게 깰 수 있다. 3티어는 이지데몬 평균 난이도로 깨다보면 고수도 빡치게 된다. 5티어는 명목상 이지데몬이지만 미데가 더 많다. sidestep정도 난이도이다. 9~10티어도 하드데몬이 절반정도 껴있다. 15티어인 인세인 데몬도 꽤 있으며 이런 맵들을 꽁인데라고 하여 도전하게 된다. 물론 15티어 대부분은 하데로 인데까지 올라왔다면 레이팅 초기의 맵이나 겜플이 이상한 맵이니 그냥 인터넷에 있는 꽁인데 리스트를 참고하는 게 편하다. 여기부터는 고수도 1000어템 이상을 요구한다. 18~19티어부터는 재능이 필요하며 20티어 중에서 익데는 손에 꼽을 정도이다. acu가 여기에 속하며 인터넷에서 꽁익데라고 칭하는 것도 21티어, 좀 나사빠진 것은 22티어이다. 여기부터는 티어 간 난이도 갭이 엄청나게 심해진다. 익데에서는 gddl로 정확한 난이도를 알기 힘들기 때문에[11] AREDL을 참고하는 게 편하다. 대체로 500위 이하는 높아도 25~26티어이며 소웨 정도 되면 30티어입지메 기준 24티어이고 LIMBO 정도만 되어도 35티어는 간다. 물론 이 맵과 tidal wave 난이도는 천지차이지만...
특징
그렇지만 이 게임의 가장 악랄한 점은 플레이 중에 죽게 되면 그게 1%이든 99%이든 다시 처음부터 해야한다 라는 점이다. 지메를 플레이하는 사람들은 맵 후반부에, 그러니까 대략 90%대 정도에서 맵을 거의 다 깨가는데 죽는 것을 소고기(를 먹었다)라고 하며, 무슨 맵을 하던간에 소고기를 먹는 것은 지메인들의 고통 이라고 볼 수 있다. 어려운 맵을 하다가 소고기를 먹고 게임을 접는 유저들도 많이 존재하지만, 당신이 맵을 파다가 소고기를 먹었다는 것은 맵의 클리어가 머지않았다는 뜻이므로 멘탈을 잘 추스르면 근시일 내에 보통 클리어가 가능할 것이다.
만일이러한 고난과 역경을 뚫고 질리지 않으며 이 게임을 계속하게 된다면 자기도 모르게 실력이 늘게 되고 점점 어려운 맵들을 깨면서 성취감을 느끼게 될 것이다. 그게 이 게임의 맛이다.
어템&연습모드
지메에서는 Attemp(어템) 이라는 일종의 시도횟수를 알려주는 시스템이 존재하는데, 플레이를 하면 맨 앞에 뜨는 문구가 바로 어템수를 알려주는 문구이다. 1어템은 1번 시도했다는 것을 의미하며, 100어템을 소모하여 맵을 클리어했다는 것은 이 맵을 100번 시도하여 클리어하였다는 뜻이 된다. 보통 지메를 하는 사람들은 맵 하나를 깨기 위해 수백 ~ 수천 어템을 보통 소모하게 되며, 자신의 실력보다 더 어려운 맵을 파거나[12] 상위권 Exetreme Demon 같은 경우에는 고인물들도 수만 ~ 수십만(!) 어템을 소모하는 것이 흔하다.그러니까 공식맵 좀 하다가 어렵다고 포기하지 말자
이렇게 어려운 클리어 과정을 도와주는 것이 바로 연습 모드이다. 만일 당신이 아무것도 모른채로 맵 하나를 클리어하려면 매우 많은 시간과 어템이 소모될 것이다.[13] 그래서 연습모드에서는 그 맵의 노래가 아닌 전용 Bgm이 재생되며[14], 중간중간에 체크포인트를 설치해 죽었을 때 처음부터 하는것이 아닌 체크포인트를 설정한 그 지점부터 다시 연습을 할 수 있다. [15]
에디터
만일 유료 버전을 사게 된다면 게임상에 존재하는 에디터에서 자기만의 맵을 만들 수 있다. 에디터에는 블럭이나 가시 등 여러 오브젝트와 여러가지 트리거[16] 로 구성되어 있으며, 수많은 유저맵들도 다 이 에디터를 통해 만들어진 것이다.
무료 버전(Geometry Dash Lite)
게임 자체는 유료이지만, 일부 기능을 플레이할 수 있는 무료 버전도 존재한다. 무료 버전에서는 일부의 공식맵(1 ~ 17단계)을 플레이할수 있으며, 에디터와 유저맵은 할 수 없다.
여담
처음해본다면 1단계도 엄청 어렵게 느껴지지만 하면 할수록 실력이 늘어 노력만 하면 Hard Demon까지 무난하게 깰 수 있다. 문제는 진짜진짜 많이 노력해야 할것이다.
- ↑ 문법적으로는 "대시"가 맞는 표현이다.
- ↑ 공식맵 22개+the tower맵 4개+the challenge(이거는 다이아를 꽤 모아야 해서 존재감이 없다)
- ↑ 2.2 업데이트로 방향키 등을 활용해 직접 컨트롤을 할 수 있는 플랫포머 모드가 업데이트되었다.
- ↑ 말 그대로 아무것도 하지 않고도 클리어되는 맵이다.
- ↑ 공식맵은 이들 중 Easy(말이 그렇지 사실상 normal~hard이다) ~ Easy Demon급까지의 난이도의 맵들이 분포한다.
- ↑ 이 데몬 난이도들 사이에서도 상/하위권 등으로 구분하며, 높은 난이도로 갈수록 상위권과 하위권의 차이도 심해진다.
- ↑ 그렇지만 처음 플레이할때에는 공식맵부터 하는것을 권장한다.
- ↑ 한때 지메에서 가장 어려웠던 난이도의 맵들
- ↑ 단 1프레임(!!!)사이의 시간 간격에 정확히 클릭해야 하는 점프를 의미한다.
- ↑ <Letim 영상을 보면 알겠지만 정확히 200개이다.
- ↑ 그 이유가 익데를 직접 깨야 난이도를 매길 수 있게 되어 있기 때문...
- ↑ 보통 이런걸 점프 라고 표현한다.
- ↑ 맵의 모든 구조와 패턴, 페이크 등을 하나하나 죽어가면서 배워야 하기 때문이다.
- ↑ 마나 오브를 좀 모았다면 그 맵의 노래로 연습을 할 수도 있다.
- ↑ 물론 연습모드로 맵을 깼다고 클리어가 인정되지는 않는다.
- ↑ 맵 내 오브젝트의 움직임 등을 결정하는 커맨드블럭 같은 장치이다.